ティア・ランキング[2020年]ランキングから見る12月のゲームライブ配信市場の動向 配信技研が公開している2020年12月のデータをもとに、日本のライブ配信市場の現状と特徴に触れ、最後に今後の予測を立ててみた。 2021/01/18ティア・ランキング特集配信
ゲーム一般[2020年]日本のeスポーツティア(Tier)表が発表!! 人気タイトルの特徴とは!? 今回は配信技研より発表された、2020年版日本国内のeスポーツのTierから見えた日本のeスポーツの特徴を2019年版と比較しながら紹介する。 2021/01/18ゲーム一般ティア・ランキングプロeスポーツ特集社会配信
ゲーム一般2020年最も視聴されたゲームはなんだ!!Twitch最高同時視聴者数ランキング Twitch配信において、2020年で最も人を集めたゲームタイトルを、最高同時視聴者数の観点でランキングを作った。更にその結果から今年のTwitchの傾向とゲーム配信の特徴をまとめた。 2020/12/24ゲーム一般ティア・ランキング特集社会配信
ゲーム一般2020年11月ゲーム配信市場をデータから分析!今後注目のゲームとは!? 今回も配信技研のランキングをもとに、11月のゲーム配信市場の動向を詳しく追ってみた。そこから見える傾向と特徴を考察し、最後に今後注目のタイトルを紹介していく。 2020/12/18ゲーム一般ティア・ランキング未分類配信
ゲーム一般[2020年]売上ランキングから見るモバイルゲーム市場の動向 今回は2020年のモバイルゲームの売上ランキングを紹介し、そこから見える特徴と傾向を詳細にまとめた。 2020/12/15ゲーム一般ティア・ランキング未分類特集社会
ゲーム一般[2020年]世界eスポーツチームの市場価値ランキング!!eスポーツで儲かるには!? 今回はForbesによる「2020年最も市場価値が高いeスポーツチーム」という記事を紹介し、そこから見える2020年のeスポーツビジネスの特徴と傾向に触れていく。 2020/12/07ゲーム一般ティア・ランキングニュースプロeスポーツ特集社会
ゲーム一般2020年10月の配信市場を簡単紹介!!キーとなるのはMinecraft!! 今回も配信技研のデータをもとに、10月の配信市場をわかりやすく分析&考察していきたい。そして最後に今後注目のタイトルを1つ紹介していく。 2020/11/17ゲーム一般ティア・ランキング未分類特集配信
ゲーム一般[2020年Q3] PCゲームで最も盛んなeスポーツタイトルをランキングで紹介!! 「The Esports Observer」が発表した2020年Q3におけるeスポーツのティアを紹介し、ランキングの順位に与えた要因と今後注目するべきポイントに触れていく。 2020/11/06ゲーム一般ティア・ランキングプロeスポーツ特集配信
ティア・ランキング激変するゲーム配信市場を分析!!その傾向と特徴とは? 2020年Q3編 今回は「配信技研」の2020年Q3のデータを元に、日本のゲーム配信市場を世界と比較しつつ、特徴や傾向を分析した。 2020/10/20ティア・ランキングニュース特集配信
ゲーム一般世界各国で人気のeスポーツは何だ!?国別ランキングでまるわかり!! The Esports Observerが「世界各国の人々がどのeスポーツタイトルを好むか」というデータを発表した。そこから見えてくる関係性や特徴とは!? 2020/10/06ゲーム一般ティア・ランキング特集