プロeスポーツ

ティア・ランキング

[2021年Q1]世界で最も影響力があるeスポーツランキング(PC対応)

今回はThe Esports Observerが発表している、世界のPC対応eスポーツタイトルの影響力ランキングを紹介していきます。対象期間は2021年の1月~3月のQ1期間です。現在のeスポーツのパワーバランスの参考にしていただければ...
ゲーム一般

撲滅へ!! チートの影響、仕組み、新たな問題点を簡単解説!!

チートがゲームに及ぼす影響、チートの仕組み、最近起こり始めた新たなチートの問題の3点でチートについて触れていきます。
ゲーム一般

[2020年]日本のeスポーツティア(Tier)表が発表!! 人気タイトルの特徴とは!?

今回は配信技研より発表された、2020年版日本国内のeスポーツのTierから見えた日本のeスポーツの特徴を2019年版と比較しながら紹介する。
ゲーム一般

[2020年]大会結果から集計!!世界最強のeスポーツチームまとめ!!

今回は2020年の各タイトルの大会結果をもとに、世界で活躍したeスポーツチームをまとめてみた。全世界のプロチームのパワーバランスを理解するのに役立てて欲しい。
ゲーム一般

[2020年]世界eスポーツチームの市場価値ランキング!!eスポーツで儲かるには!?

今回はForbesによる「2020年最も市場価値が高いeスポーツチーム」という記事を紹介し、そこから見える2020年のeスポーツビジネスの特徴と傾向に触れていく。
ゲーム一般

若くなくても戦える!? eスポーツでの活躍と年齢の関係性を分析!!

実際の成績をもとに、世界で活躍している選手の年齢層をMOBA、タクティカルシューティング、バトルロワイヤルの3つのジャンルで紹介し、そこから見えるeスポーツにおける活躍と年齢の関係を分析してみた。
ゲーム一般

最も評価されたeスポーツとは!?EsportsAwards2020の結果からeスポーツ最前線を学ぶ!!

今回は毎年恒例のeスポーツで活躍した者を表彰する「Esports Awards 2020」の結果を紹介し、そこから見える最前線のeスポーツの動向に焦点を当てたいと思う。
ゲーム一般

[要注目]今勢いがある日本のeスポーツチームはここだ!!大手チームの傾向から市場を分析!!

eスポーツ関係者である筆者が選ぶ「今勢いが凄いeスポーツチーム」とは!?更に、その結果から見えるeスポーツ市場の推移と傾向をまとめて特集してみた。
ゲーム一般

[2020年Q3] PCゲームで最も盛んなeスポーツタイトルをランキングで紹介!!

「The Esports Observer」が発表した2020年Q3におけるeスポーツのティアを紹介し、ランキングの順位に与えた要因と今後注目するべきポイントに触れていく。
ゲーム一般

[Mixer閉鎖/永久BAN]ストリーマーNinja・Shroud・Dr Disrespectのその後に迫る!!

Mixer閉鎖に伴い移動を余儀なくされた「Ninja」と「Shroud」。そしてTwitchを永久BANされた「Dr Disrespect」。3人の最近の動向をデータを元に紹介する。
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