[特集]一目で分かる!!主要ゲーム会社の動画・配信規約まとめ

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日本と世界の主要なゲーム会社が定める「動画投稿・配信に関するガイドライン」をまとめた。その結果、様々な問題点が浮かび上がってきた。

はじめに

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2020年6月1日に「任天堂」が一部企業とゲーム著作物の利用に関する許諾契約を締結したことが明らかになった。

この発表以降、多くの人がゲーム配信の規約に関心を寄せていくうちに、ゲーム配信が非常にグレーな状況で成り立っていることが徐々に露わになってきた。

そこで今回は「ゲーム配信に関する規約」への理解を深めるために、主な日本と世界のゲーム会社の規約をまとめた。

主な日本のゲーム会社

任天堂

ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン|任天堂
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインをご案内します。

重要事項ピックアップ

個人であるお客様は、任天堂のゲーム著作物を利用した動画や静止画等を、営利を目的としない場合に限り、投稿することができます。ただし、別途指定するシステムによるときは、投稿を収益化することができます。

任天堂公式
別途指定するシステム
  • Facebookの「Facebook Game Streamer」および「Facebook Level Up Program」
  • ニコニコ動画/生放送の「クリエイター奨励プログラム」および「ニコニコチャンネル」
  • OPENREC.tvの「OPENREC Creators Program」
  • Twitchの「Twitchアフィリエイトプログラム」および「Twitchパートナープログラム」
  • Twitterの「Amplify Publisher Program」
  • YouTubeの「YouTubeパートナープログラム」
  • TwitCasting の「ツイキャス・マネタイズ」内の「アイテム収益」「動画収益」(2019/4/1追加)
  • Mirrativの「ギフト」(2019/4/1追加)
筆者
筆者

日本で主に使われている動画・ライブ配信プラットフォームは、ほとんど網羅されている。ここまで明確に規約を定めているのは世界的にも珍しい。

法人との別途規約について抜粋

このガイドラインは、個人であるお客様による任天堂のゲーム著作物の投稿を対象としています。法人等の団体による投稿や、投稿者が所属する団体の業務として行う投稿は、このガイドラインの対象ではありません。ただし、別途契約が締結された以下の法人に所属する投稿者は、所属する団体の業務として行う投稿であっても、個人であるお客様と同様に、このガイドラインに従って、任天堂のゲーム著作物を利用した投稿を行うことができます。(2020/6/1 追記)

任天堂公式
2020年9月3日現在、契約が締結されている法人
  • UUUM株式会社(吉本興業所属を含む)
  • 株式会社ソニー・ミュージックマーケティング
  • 株式会社東京産業新聞社(ガジェット通信)
  • いちから株式会社
  • カバー株式会社(2020/8/1 追加)
  • 株式会社アップランド(2020/8/1 追加)
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社(The Online Creators)(2020/8/1 追加)

スクウェア・エニックス

スクウェア・エニックス全体としてのゲームを利用した動画・配信規約は確認できなかった。その為、今回はいくつかタイトルをピックアップした。

FINAL FANTASY VII REMAKE

詳細なガイドライン
FINAL FANTASY VII REMAKE | SQUARE ENIX
『FINAL FANTASY VII』のリメイク作品の公式サイトです。プラットフォーム:PlayStation 4
重要事項ピックアップ

1) 商用・営利目的に利用しないこと
但し、YouTube、USTREAM等の動画投稿サイトが正式に提供するパートナー機能等を使用する場合は問題ありません。

FINAL FANTASY VII REMAKE

FINAL FANTASY XIV

詳細なガイドライン
SQUARE ENIX サポートセンター - ファイナルファンタジーXIV
重要事項ピックアップ

商用・営利目的に利用することは禁止です。なお、「商用・営利目的」とは、利益の有無を問わず、現実社会において何らかの価値のある対価、報酬、謝礼を受けること及び、宣伝や広告に利用することをいいます。

YouTube、Twitch等の動画投稿サイトが正式に提供するパートナー機能等を使用する場合は「商用・営利目的」とは見なしません。

FINAL FANTASY XIV

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

詳細なガイドライン
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S | SQUARE ENIX
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』公式サイトです。
重要事項ピックアップ

『ドラゴンクエストXI S』におけるゲーム内容、画像、映像、キャラクター、音楽など、すべての表現物は、弊社を含む共同著作者もしくは、弊社が『ドラゴンクエストXI S』での利用に必要な権利の許諾を受けている権利者による著作物であり、事前の許可なく複製や頒布をすることはできません。ただし、以下の場合については、インターネット上での掲載にご使用いただくことができます。

プレイ動画(ゲーム内のBGMを含みます)を「YouTube」「ニコニコ動画」等の動画共有サイト(但し一般社団法人日本音楽著作権協会(JASRAC)と音楽に関する利用許諾契約締結済のサイトに限るものとします)に配信すること(この配信動画のURLやサムネイルを個人使用の目的で個人のブログやツイッターなどのミニブログなどにリンクすることを含みます)。

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

収益に関する記載は見当たらなかった。

KONAMI

詳細なガイドライン

https://ja-support.konami.com/articles/FAQ/20170222003/?q=%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB

重要事項ピックアップ

著作物の利用について、原則として個人のお客様へは許諾をさせていただいておりません。

なお、プラットフォームのプレーシェア機能をご利用の上、動画をYoutube等にアップロードしていただくことについては問題ございませんが、アップロードした動画を収益化することについてはご遠慮くださいますようお願いいたします。

KONAMI FAQ

CAPCOM

2021年1月25日更新

詳細なガイドライン

カプコン動画ガイドライン(個人向け) | CAPCOM
株式会社カプコンのゲームソフト・ニュースをお届けする公式サイトです。

重要事項ピックアップ

投稿可能な動画:YouTube、Twitch、Twitter、Facebook、お客様ご自身のウェブサイト、またはその他の動画共有サイトで、ゲームの攻略・紹介・実況・解説動画を投稿していただくことが可能です。

ゲーム機本体やゲームソフトの機能(Steam版ソフトの場合はSteamクライアントの機能)でゲーム映像の共有が許可されている場合は、当該機能を利用して動画の投稿が可能です。

これに該当しない方法で動画を作成・編集・投稿する場合は、ゲーム映像に、ご自身のコメント等その他の価値や利点を付加して提供(※)する必要があります。
(※)「ゲーム内のムービーのみをそのまま共有」、「公式ゲーム映像の転載」、「感想や意見等を付けずにスクリーンショットのみ掲載」、「音楽のみ抽出し、BGM集として改変し掲載」等、ご自身がプレイ、編集していない動画を投稿することはできません。また、ゲーム内の要素(デザイン、音楽、ボイス等)を分割し、個別に投稿または配布することはできません。

収益化できるケース:個人が作成した動画に関しては、YouTube、Twitchのパートナープログラム、その他の動画共有サイトの広告を通じて収益化できます。YouTube、Twitch、またはその他の動画共有サイトで動画が無料で公開されており、当該サイトや当社個別タイトルで当該行為を禁止していない限り、第三者からの自発的な寄付的行為により金銭的利益を得ることを許可します。法人(プロダクション所属の個人含む)が動画を配信する場合はこの限りではありません。

カプコン動画ガイドライン(個人向け)

2021年1月にガイドラインが上記のものに改められた。以前と比べると大幅に緩和されている。

SEGA

SEGA全体としてのゲームを利用した動画・配信規約は確認できなかった。その為、今回はいくつかタイトルをピックアップした。

ペルソナ5

詳細なガイドライン
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』動画・生放送等配信ガイドラインのお知らせ | ペルソナチャンネル | ペルソナシリーズ最新情報
株式会社アトラス(以下「弊社」)より販売されましたPlayStation®4用ソフト『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の、PlayStation®4のシェア機能を使ったプレイ動画(ゲーム内画...
重要事項ピックアップ

個人の使用かつ非営利の目的に限り、以下に定めるガイドラインに従い、ご利用いただくことが可能です。

1)PlayStation®4のシェア機能以外を使った配信・生放送は行わないでください。

4)閲覧に対価が必要となるサイトおよびサービスを利用しての公開は営利目的と見なしますのでご遠慮ください。ただし、ニコニコ動画プレミアムサービスを除きます。

ペルソナ5

PCを使っての配信はできない。閲覧自体は無料である「YouTube」や「Twitch」の収益システムが営利目的に入るのかは曖昧である。

龍が如く7 光と闇の行方

セガQ&Aサイト
SEGA|よくある質問FAQ
重要事項ピックアップ

シェア機能に対応していない場面についての配信やご利用はご遠慮ください。

龍が如く7 光と闇の行方

PCでの配信はできない。収益に関しては不明。

フロム・ソフトウェア

詳細なガイドライン

その他の項目に関するご質問 - お問い合わせ | FromSoftware - フロム・ソフトウェア
ゲーム情報サイト、メンバーズサイト、企業情報など、フロム・ソフトウェアに関する様々な情報をご紹介しています。

重要事項ピックアップ

個人で楽しむ以外の目的で、ゲーム中に使用されている画像・動画を収録して公開することは、著作権等の関係上お断りさせていただいておりますが、本体のシェア機能などがあるゲーム機においては、その機能の範囲内でご利用いただけます。しかしながら、営利目的での静止画・動画などの利用(レストランやお店での上映や、入場者から入場料を受け取るイベント、インターネットでの配信など)は、固くお断りいたしております。

非営利目的の場合においてのみ許諾されるものですが、投稿されたプラットフォームにおける標準的な広告収益モデル(例:YouTube:バンパー広告、オーバーレイ広告、ディスプレイ広告など)を禁じるものではありません。

フロム・ソフトウェア FAQ

投げ銭やサブスクリプションに関しては不明

スパイク・チュンソフト

詳細なガイドライン

株式会社スパイク・チュンソフト
株式会社スパイク・チュンソフトの公式サイトです。

重要事項ピックアップ

一部ゲームソフト(以下、「公開許諾タイトル」といいます)に限りプレイ動画(生放送等を含みます。以下同様です。)を個人使用の目的に限り、以下に定める利用条件に従い、ご利用(掲載・投稿)いただけます。

動画投稿サイト(但し、下記禁止事項に該当する場合にはご利用いただけません。)

商業・営利目的のブログ・ホームページ等での利用(直接的に営利目的でなくとも、動画を利用することにより間接的に利益を得る目的があると認められる場合は、営利目的とみなします。)

スパイク・チュンソフト

広告、投げ銭、サブスクリプションでの収益は微妙なところだが、文脈的にはNGに限りなく近い。

コーエーテクモ

コーエーテクモ全体としてのゲームを利用した動画・配信規約は確認できなかった。その為、今回はいくつかタイトルをピックアップした。

信長の野望 Online

『信長の野望 Online』Official Site
織田信長や武田信玄、上杉謙信ら有名武将が集う戦国時代オンラインゲーム。侍、忍者、陰陽師などの職業に就き、仲間との協力プレイで合戦に勝利せよ!無料体験プレイ。

重要事項ピックアップ

Webサイト、ソーシャルネットワークサービスなどに非営利目的でのみ、以下に指定するゲーム画像及び公式サイト著作物に限り、これらの掲載および転載することを許諾します。ただし、掲載に当たっては以下に定める条件等に従うものとします。
※ゲームサウンドの配信は、PlayStation®4のシェア機能を利用した動画配信時のみ、これを許諾します。そのほかの手段による配信、転載、および二次使用をすることは固く禁じます。

『信長の野望 Online』著作物利用規約

(1) 著作物の配信、掲載および転載した際は、トップページ、もしくはフッターなどに、必ず以下の表記を掲載してください。

・「『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。」または、「©コーエーテクモゲームス All rights reserved.」

『信長の野望 Online』著作物利用規約

かつて仁王でプレイ動画コンテストを行っていた時も、PlayStationのシェア機能を使用することが決められていた。コーエーテクモのタイトルを使って動画投稿・配信を行う場合には、PlayStationのシェア機能が原則となっているように感じる。

※全てが許可されている訳ではないので、動画投稿・ライブ配信を行う前には、タイトル個別のホームページで確認した方がいい。

また、大手配信企業も収益化は基本的にオフでプレイしていたので、仮に動画投稿・配信許可が下りても収益化は出来ないと予想される。

バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメント全体としてのゲームを利用した動画・配信規約は確認できなかった。

ただ公式サイトのFAQでゲーム動画投稿・配信について探した際に、下記のページに遷移したので、こちらを参考にした。

ほんわか家族ができちゃうゲーム ネコ・トモ | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
ほんわか家族ができちゃうゲーム ネコ・トモ | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

重要事項ピックアップ

2)ゲーム実況を行う主体は個人に限ります。法人は認められません。なお、個人事業主の方は問題ございません。

3)営利を目的としたゲーム実況は行わないでください。ただし、ゲーム実況を行うデジタルプラットフォームが公式に提供している機能(YouTubeにおける パートナープログラムやSuper Chat機能などが含まれますがこれらに限りません)は当該機能から副次的に収益が発生したとしても営利を目的とした利用とはみなしませんので、これらの機能はご使用いただいて問題ございません。

「ネコ・トモ」及び「ネコ・トモ スマイルましまし」
ゲーム実況に関するポリシー

許可されているタイトルの文言は上記の引用したものと基本的に同じである。

最新作である「リトルナイトメア2」でも同じように規約が定められている。

「リトルナイトメア」、「リトルナイトメア2」ゲーム実況に関するポリシー | リトルナイトメア2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X/Xbox One/PC Digital「リトルナイトメア2」公式サイト

「リトルナイトメア2」の規約には先程紹介したものに追加して、企業所属タレントの場合の許可の有無も記載されていた。

簡単に説明すると、所属企業の名のもとにゲーム実況を行う場合は、動画投稿・配信とそれに伴う収益化は基本認められておらず、許可が欲しい場合は法人専用の問い合わせ先に連絡する必要があるということになっていた。

※全てが許可されている訳ではないので、動画投稿・ライブ配信を行う前には、タイトル個別のホームページで確認した方がいい。

Cygames

Cygamesがパブリッシャーになっている主なタイトルは次のように定められている。

詳細なガイドライン

当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドライン | 株式会社Cygames
株式会社Cygamesの当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドラインについて掲載しています。

重要事項ピックアップ

また、当社は、以下のガイドラインをお守りいただく限り、個人・法人、営利・非営利を問わず著作権を行使いたしません。

当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドライン

お客様は当社コンテンツから取り込んだゲームプレイの動画や静止画を、共有サイトに投稿することができます。

また、次に指定した収益化プログラムシステムによるものに限り、収益化が可能です。なお、利用可能な収益化プログラムシステムの指定は随時更新されます。

当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドライン

○利用可能な収益化プログラムシステム一覧
YouTube: YouTubeパートナープログラム
Facebook: Facebookゲームストリーマー、Facebookレベルアッププログラム
ニコニコ動画・ニコニコ生放送: クリエイター奨励プログラム、ニコニコチャンネルTwitCasting: ツイキャス・マネタイズの動画収益(β)、アイテム収益
Mirrativ: ギフト
OPENREC.tv: OPENRECクリエイターズプログラム
SHOWROOM: ギフティング(2021/1/15追加)

○ゲームBGMを含まない動画投稿の場合のみ利用可能な収益化プログラムシステム一覧(2020/11/27追記)Twitch: Twitchアフィリエイトプログラム、Twitchパートナープログラム(2020/11/27追加)

当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドライン

当社が投稿・配信を禁止としている以下のプラットフォームは本ガイドラインの対象外となります。
・Mildom

当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドライン

Cygamesは他社と比べても非常に寛容であり、分かりやすい規約を定めている。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントがパブリッシャーとなっているタイトルは、動画投稿・配信に関する規約が記載されていなかった。

ただ、シェア機能に対応している作品もあるので、厳格に動画投稿・ライブ配信を禁止するというスタンスではないように感じている。

PlayStaionシリーズなどハード機器を扱っているので、シェア機能以外の動画編集ソフトや配信ソフトを使った動画投稿・ライブ配信を許可するのは難しいと考えられる。

PlayStation シェア機能とは?

シェアについて | PlayStation®4 ユーザーズガイド
PlayStation®4 の公式ユーザーズガイドです。PS4™の操作方法を説明しています。

該当機能

  • スクリーンショットをアップロードする
  • ビデオクリップ(ゲームプレイの動画)をアップロードする
  • ゲームプレイをブロードキャスト(配信)する
  • パーティーの参加者とシェアプレイ(ゲーム画面の共有)をする
  • PlayStation™Storeのコンテンツやトロフィー、イベントなどの情報をシェアする

多くの企業が規約の中で定めている「シェア機能」を使うということは、基本的に上記の機能のみを使って、録画、編集、配信を行い、プラットフォーム(YouTubeなど)にアップロードすることを意味する。

参考:シェア機能の使い方

2点だけ注意!PS4の配信機能で生放送・ブロードキャストする方法
PS4のシェア機能で生放送をするには、SHAREボタンから配信設定を行っていきましょう。高画質な配信にしたいなら、ここの「品質」の設定が重要です。注意すべきは、(1)対応していない配信サイトがあるという点と、(2)ゲームによっては配信禁止区間が設けられているという点です。

なぜシェア機能のみに限定することが多いのか?

特にストーリーが面白さの核となることが多い日本のタイトルの場合、ネタバレは致命的である。視聴者が動画や配信でストーリーを見たことで、購買に至らない可能性が高いからだ。

そこで「シェア機能」を使えば、「禁止区間」機能によって開発サイドが映してほしくない場面で自動的に録画や配信を停止することができる。

つまりは「ネタバレ防止」でPCでの配信を認めていないのだ。

筆者
筆者

だが個人的な体感では、シェア機能を使って動画投稿やライブ配信を行っている者は少ないと感じている。

主な海外のゲーム会社

Electronic Arts

詳細なガイドライン

EAコンテンツの利用許可の申請方法
EAコンテンツをマーケティング資料、映画やテレビ番組、教育用資料などの目的で使用する場合の使用許可の申請方法をご覧してください。

重要事項ピックアップ

EAは動画共有サイトにおけるビデオ映像やスクリーンショットの公正な仕様について異議はございません。これには、公共にリリースされているゲームバージョンの映像であれば、商業化されたYouTubeチャンネルに対しても同様です。

Electronic Arts

Epic Games

詳細なガイドライン

Epic Games | Fan Art Policy
We develop cutting-edge games and cross-platform game engine technology!

重要事項ピックアップ

ファンコンテンツには、商業上(金銭等)の目的が含まれていてはなりません。お客様は、例外的に、広告によりウェブビデオ(YouTubeなど)から収益を得ることができます(ただし、これらのビデオがその他の点において本方針の要件を満たしている場合に限ります )。

「ファンコンテンツ 」とは、(i) Epic IPに基づいたファンアート(アートワーク、写真、映像など)、および(ii)一 般の利用者が自由にアクセスできる、Epic IPに関連した個人の、かつ非営利目的のウェブサイトおよびアプリをいいます。

Epic Games

投げ銭やサブスクリプションで収益を得ることは不明。

Riot Games

詳細なガイドライン

法務表記

重要事項ピックアップ

非営利であること(本ポリシーで別途規定されない限り。)。全ての動画は、無償かつ公衆が何の制約もなく利用できるようにしなければなりません。

下記のライセンス禁止に関するガイドラインに従って、プレイヤーによる動画へのアクセスを妨げない限りにおいて、広告等の掲載が可能です。 

ライセンスを行ってはいけません。 原則として、自分の動画を第三者に対して有償でライセンスすることはできません。但し、例外的な場合も存在します。
・YouTube、own3D.tv、Ustream.tv、Twitch.tv、Justin.tv又はBlip.tvとのパートナープログラム(当社からの事前の許可は不要です。)

Riot Games

Ubisoft

詳細なガイドライン

著作権で保護されているUbisoftの素材の投稿について | Ubisoft ヘルプ

重要事項ピックアップ

YouTubeパートナープログラムや類似の動画共有サイトを通して、あなたの動画を収益化することができます。

Ubisoft

Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software全体としての動画投稿・ライブ配信の規約は見つからなかったが、主要な子会社であるRockstarGamesと2Kの規約を紹介する。

RockstarGamesの場合

ロックスター・ゲームスに著作権があるコンテンツの投稿に関するポリシー - Rockstar Games Customer Support
質問:ゲームの動画をYouTubeやその他のウェブ&...

重要事項ピックアップ

回答:一般に、Take-Two Interactiveは故意に他のプレイヤーにネタバレをするようなものでない限り、ファンがコンテンツを非営利に使用することに反対いたしません。

「非営利」とは、投稿したゲームの動画でお金を稼いだり、製品やサービスの宣伝の一環としてコンテンツを使用しないことを指します。Take-Two Interactiveは著作権のあるコンテンツをいつでも削除できる権利を有します。

ロックスター・ゲームスに著作権があるコンテンツの投稿に関するポリシー

収益化はこの文面からは難しいと考えられる。

2Kの場合

Security check

重要事項ピックアップ

Generally, 2K does not object to fans using materials for non-commercial uses in a manner which does not intentionally spoil the plot for others. “Non-commercial” means that you don’t sell site membership, use the material to promote a product you sell on the site like a shirt or wallpaper, or use other advertising-driven monetization. 

翻訳:一般的に非営利であって、故意にネタバレを含めたモノでなければかまいません。”非営利”とは、サイトのメンバーシップを販売しないこと、シャツや壁紙など自身のサイトで販売している物の販促としてしようしないこと、広告収益を得るために使用しないことを指します。

POLICY ON POSTING COPYRIGHTED 2K MATERIAL

収益化はこの文面からは難しいと考えられる。

Microsoft

詳細なガイドライン

ゲーム コンテンツ利用規約 | Xbox
ゲームのプレイ録画やスクリーンショット、音楽、その他のゲームの要素などを使用して、マシニマや動画、その他の創作品を制作する方法をご覧ください。

重要事項

個人的かつ非営利目的 (後述の例外を除く) に限り、ゲーム コンテンツの利用と表示、およびゲーム コンテンツに基づく二次創作品の製作に対して個人的、非独占的、サブライセンス不可、譲渡不可、および取消可能の限定的ライセンスをお客様に付与します

本規約は、Microsoft Studios が公開し、所有するすべてのゲームとゲーム コンテンツ、および Microsoft が著作権、商標、またはその他の知的財産を所有するすべてのゲームとゲーム コンテンツに適用されます。唯一の例外はマインクラフトです。 Minecraft には独自のガイドラインがあり、こちらから参照できます。


アイテムを YouTube や Twitch で閲覧可能にし、これらのサイトでアイテムとともに表示される広告から収入を得ることは可能です

ゲーム コンテンツ利用規約

Mojang(Minecraft)の場合

Mojang Studios Account

重要事項ピックアップ

お客様は、当社のゲームの映像を YouTube またはその他の Web サイトに投稿することができます。実のところ、当社はお客様がそうすることを希望しています。

当該動画に音声解説などのお客様独自のコンテンツを追加することを条件に、当社のゲームの動画を使用して広告収入などを通じて収益をあげることはできます

当社のゲームのブランドおよび資産の使用に関するガイドライン

Bathesda

詳細なガイドライン

Bethesda Fan Video Policy
We encourage (and are big supporters of) the many fan videos created by our community that use assets from our games – including, but not limited to “Let’s Play...

重要事項ピックアップ

We are okay with (and encourage) these fan videos being posted on video services like YouTube or on your personal website and/or blog. It is also okay for you to offer your videos via the YouTube partner program, or to initiate a crowdfunding campaign or accept donations to cover solely the out-of-pocket costs of your video project.

翻訳:我々はゲームプレイ動画(ファンコンテンツ)をYouTubeなどの動画サービスや個人のウェブサイトに投稿することを認めています。
YouTubeパートナープログラム(収益化)を使って動画を投稿すること、コンテンツ作成のために自身では賄いきれないコストを、クラウドファンディングや寄付によって補うことを許可しています。

BETHESDA FAN VIDEO POLICY

Valve

詳細なガイドライン

Video Policy

重要事項ピックアップ

Valve では、攻略や操作説明に関するビデオ、SFM ムービーなど、Valve のゲームコンテンツを利用したビデオの作成をユーザーの皆様に推奨しています。これらのビデオをご自身のウェブサイトや YouTube といった動画共有サービスで公表していただいても構いません。

YouTube パートナープログラムや、他の動画共有サイトにおける同様のプログラムを通じてビデオから収益を得ることについては制限がありません。

ビデオポリシー

CD PROJEKT RED

詳細なガイドライン

CD PROJEKT RED - Award-winning creator of story-driven role-playing games.
Award-winning creator of story-driven role-playing games

重要事項ピックアップ

第1節 – どのような種類のファンコンテンツを作ることができますか?
YouTubeやTwitchなどのサイトでのゲームプレイ動画やストリームの作成

第2節 – ゴールデンルール
商業目的での利用禁止
「非公式」であることを明示する
例:これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。

第3節 – 特定のタイプのファンコンテンツについて注意すべき特別な規則はありますか?
YouTubeやTwitchのパートナープログラム(およびその他の類似の動画/ストリーム共有サイトプログラム)を介して動画やストリームを収益化しても構いませんが、上述のように、これらは決してペイウォールによる制限を課してはいけません。

CD PROJEKT RED – ファンコンテンツガイドライン

DEEP SILVER

詳細なガイドライン

Influencer - Deep Silver
  DEEP SILVER CREATOR COLLECTIVE If you’re looking for information on the Deep Silver Creator Collective, please click here   OTHER INFLUENCERS This statement a...

重要事項ピックアップ

We are happy to permit the creation, upload, and monetization of videos of our products on video and streaming platforms, although monetization is used exclusively to mean advertising and commercials on your channel.

翻訳:動画・配信プラットフォームで、私達の製品を使って創作、投稿、収益化することを我々は歓迎します。ただ、収益化はあなたのチャンネルの広告によるものに限ります。

https://www.deepsilver.com/en/influencer/

総括

世界と日本の比較

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基本的に世界の方が「動画投稿・配信をすること」「広告、投げ銭、サブスクリプションで収益を得ること」に関して寛容である。

個人的な意見

動画投稿・配信に関して

確かにネタバレを動画や配信で流されると購買に繋がらない可能性があるが、多くの人や有名な人が動画やタイトルで遊ぶことは、タイトルの認知にも繋がるので決してデメリットばかりではないだろう。もう少し柔軟に対応してもいいのではないだろうか?

収益に関して

企業が動画投稿やライブ配信を許可しているものに関しては、広告や投げ銭やサブスクリプションでの収益ならば許可してもいいと思う。収益を得ることを許可しても企業側のデメリットはほとんどないように感じるからだ。

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