ティア・ランキング

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[2020年]世界eスポーツチームの市場価値ランキング!!eスポーツで儲かるには!?

今回はForbesによる「2020年最も市場価値が高いeスポーツチーム」という記事を紹介し、そこから見える2020年のeスポーツビジネスの特徴と傾向に触れていく。
ゲーム一般

最も評価されたeスポーツとは!?EsportsAwards2020の結果からeスポーツ最前線を学ぶ!!

今回は毎年恒例のeスポーツで活躍した者を表彰する「Esports Awards 2020」の結果を紹介し、そこから見える最前線のeスポーツの動向に焦点を当てたいと思う。
ゲーム一般

2020年10月の配信市場を簡単紹介!!キーとなるのはMinecraft!!

今回も配信技研のデータをもとに、10月の配信市場をわかりやすく分析&考察していきたい。そして最後に今後注目のタイトルを1つ紹介していく。
ゲーム一般

[2020年Q3] PCゲームで最も盛んなeスポーツタイトルをランキングで紹介!!

「The Esports Observer」が発表した2020年Q3におけるeスポーツのティアを紹介し、ランキングの順位に与えた要因と今後注目するべきポイントに触れていく。
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激変するゲーム配信市場を分析!!その傾向と特徴とは? 2020年Q3編

今回は「配信技研」の2020年Q3のデータを元に、日本のゲーム配信市場を世界と比較しつつ、特徴や傾向を分析した。
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世界各国で人気のeスポーツは何だ!?国別ランキングでまるわかり!!

The Esports Observerが「世界各国の人々がどのeスポーツタイトルを好むか」というデータを発表した。そこから見えてくる関係性や特徴とは!?
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大会配信が今後の鍵か!?2020年7~8月のゲーム配信動向

2020年7~8月のゲーム配信の変化を「配信技研」のデータを元に分析し、今後の注目ポイントを考察した。
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[2020年上半期]ゲーム関連ツイートランキング!!Twitterで最も話題になったゲームは?

ゲームに関連するツイートを、「国」「タイトル」「イベント」「eスポーツチーム」でランキング化!そこから見える日本のゲーム文化とTwitterの関係性や、日本のeスポーツの現状とは!?
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[2020Q2 Tier] Riot Gamesが強すぎる!!人気eスポーツランキング(PCゲーム)

「The Esports Observer」が2020年Q2のeスポーツ Tierを発表した。 このデータを元に、新型コロナウイルスの影響で明暗が分かれたゲームの特徴、今後の注目ポイントを特集する。
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[2020年上半期]データから徹底分析!日本のゲーム配信市場

今回は「配信技研」のデータを元に、日本のゲームと配信の特徴や構造を分析した。
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