ゲーム一般 [2020年]大会結果から集計!!世界最強のeスポーツチームまとめ!! 今回は2020年の各タイトルの大会結果をもとに、世界で活躍したeスポーツチームをまとめてみた。全世界のプロチームのパワーバランスを理解するのに役立てて欲しい。 2020/12/11 ゲーム一般ティア・ランキングプロeスポーツ大会・イベント特集配信
ゲーム一般 [2020年]世界eスポーツチームの市場価値ランキング!!eスポーツで儲かるには!? 今回はForbesによる「2020年最も市場価値が高いeスポーツチーム」という記事を紹介し、そこから見える2020年のeスポーツビジネスの特徴と傾向に触れていく。 2020/12/07 ゲーム一般ティア・ランキングニュースプロeスポーツ特集社会
ゲーム一般 最も評価されたeスポーツとは!?EsportsAwards2020の結果からeスポーツ最前線を学ぶ!! 今回は毎年恒例のeスポーツで活躍した者を表彰する「Esports Awards 2020」の結果を紹介し、そこから見える最前線のeスポーツの動向に焦点を当てたいと思う。 2020/11/26 ゲーム一般ティア・ランキングニュースプロeスポーツ特集社会配信
ゲーム一般 2020年10月の配信市場を簡単紹介!!キーとなるのはMinecraft!! 今回も配信技研のデータをもとに、10月の配信市場をわかりやすく分析&考察していきたい。そして最後に今後注目のタイトルを1つ紹介していく。 2020/11/17 ゲーム一般ティア・ランキング未分類特集配信
ゲーム一般 [2020年Q3] PCゲームで最も盛んなeスポーツタイトルをランキングで紹介!! 「The Esports Observer」が発表した2020年Q3におけるeスポーツのティアを紹介し、ランキングの順位に与えた要因と今後注目するべきポイントに触れていく。 2020/11/06 ゲーム一般ティア・ランキングプロeスポーツ特集配信
ティア・ランキング 激変するゲーム配信市場を分析!!その傾向と特徴とは? 2020年Q3編 今回は「配信技研」の2020年Q3のデータを元に、日本のゲーム配信市場を世界と比較しつつ、特徴や傾向を分析した。 2020/10/20 ティア・ランキングニュース特集配信
ゲーム一般 世界各国で人気のeスポーツは何だ!?国別ランキングでまるわかり!! The Esports Observerが「世界各国の人々がどのeスポーツタイトルを好むか」というデータを発表した。そこから見えてくる関係性や特徴とは!? 2020/10/06 ゲーム一般ティア・ランキング特集
ゲーム一般 大会配信が今後の鍵か!?2020年7~8月のゲーム配信動向 2020年7~8月のゲーム配信の変化を「配信技研」のデータを元に分析し、今後の注目ポイントを考察した。 2020/08/21 ゲーム一般ティア・ランキング特集配信
ゲーム一般 [2020年上半期]ゲーム関連ツイートランキング!!Twitterで最も話題になったゲームは? ゲームに関連するツイートを、「国」「タイトル」「イベント」「eスポーツチーム」でランキング化!そこから見える日本のゲーム文化とTwitterの関係性や、日本のeスポーツの現状とは!? 2020/08/18 ゲーム一般ティア・ランキング特集
ティア・ランキング [2020Q2 Tier] Riot Gamesが強すぎる!!人気eスポーツランキング(PCゲーム) 「The Esports Observer」が2020年Q2のeスポーツ Tierを発表した。 このデータを元に、新型コロナウイルスの影響で明暗が分かれたゲームの特徴、今後の注目ポイントを特集する。 2020/07/27 ティア・ランキングプロeスポーツ