[エイムアシスト問題]Apex LegendsとFortniteでゲームパッドはマウス・キーボードより強い!?

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「Apex Lgends」と「Fortnite」では、ゲームパッドの「エイムアシスト」がマウス・キーボードを上回りつつある状況だ。

今一体何が起きているのだろうか。今後のゲームバランスはどう調整されるのだろう?

はじめに

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シューティングゲームで常に問題となっているのは、ゲームパッドとマウス・キーボードのバランス調整である。従来は正確で繊細な操作が可能である(特にエイムやリコイル制御の面で)ことから、マウス・キーボードの方が有利であった。

しかし、最近になってエイムアシストが強化されるようになったことから、ゲームパッドの方が優勢な流れとなりつつある。

エイムアシストとは

操作の繊細さではゲームパッドはマウスキーボードに劣る為、その差を埋めるべくゲーム開発者が実装している機能である。

以下のような効果がある。

  • ある程度エイムを対象に近づけたら、対象にエイムが引き付けられる。
  • リコイルが多少軽減される。

Apex Legends

ゲームパッドのエイムアシストは、PCよりもコンソールの方が強力

2020年8月1日、以下の記事が公開された。同じゲームパッドでも、コンソール機の方がより強力なのだ。

https://www.dailyesports.gg/apex-legends-aim-assist-for-controller-is-supposedly-stronger-on-consoles-than-pc/
  • コンソール機のエイムアシストが、PCのエイムアシストよりも30%以上の効力があるように設定されている。
  • エイムアシストはグラフィック設定とフレームレートによって効果が左右されるので、高性能なPCのエイムアシストはより強力となる。その差を埋める為にコンソールの方を強くしたのではないかと考えられる。

今後どうなるのか?

クロスプラットフォーム

今秋、既存のプラットフォームに「Nintendo Switch」を追加した「クロスプレイ」が始まる。

この場合、PS4は現状のまま強力なエイムアシストを維持したままとなるのか、「Nintendo Switch」も同じエイムアシストの設定で実装されるのか、など気になる点は多い。

上手い調整がなされればベストであるが、かなり難易度が高いので物議を醸すことが予想される。

「Apex Legends」側は、“『Apex Legends』PC・コンソール機のクロスプレイ有効化はチーム内に両機種プレイヤーが混在するときのみ”という対策を講じようとしている。

「クロスプレイ」で遊ぶ人はエンジョイ勢のみに限られそうだ。

eスポーツ

日本でも非常に人気の高い「Apex Legends」は、やっとeスポーツとして動き始めている。

その中でゲームパッドが持つ強力なエイムアシストをどう扱うべきかは、特に海外で議論されている。

「Apex Legends」のプロとして世界的に有名な「ImperialHal」はこのように言っている。

エイムアシストは非常に強力なので、競技シーンではマウス・キーボードとゲームパッドは分けるべきだ。

個人的には、混合でも良いと感じている。今までは圧倒的にマウス・キーボードが最強で、ゲームパッド勢は辛酸を舐めてきたのだから。最も一番望まれるのは、対等な調整がなされることだが。

Fortnite

Fortniteを公平にするには?エイムアシストはゲームをどう変えたのか

How do you make Fortnite fair?
Step 1: aim assist.
  • 著名なプロeスポーツプレイヤー/ストリーマー「Tfue」を始め、マウス・キーボード上級者達は強力なエイムアシストに反発している。
  • エイムアシストが強弱が問題になるのは本当の上位陣に対してであり、多くのカジュアル層がFortniteを楽しむことにエイムアシストは貢献している。
  • 2019年の「Fortnite World Cup」ではゲームパッド使用者が数人であったが、2020年のアメリカの「Fortnite Champion Series」では半数以上がゲームパッド使用者であった。
  • 2020年3月からエイムアシストの仕様が変更された。(詳細な変更点は上記記事で確認できる。)
  • エイムアシストの強さはフレームレートに依存する為、高性能PCでゲームパッドを使った時のエイムアシストが非常に強力である。
  • 上位プレイヤーはマウス・キーボードからゲームパッドへ切り替えている。
  • 2020年5月末、PCのゲームパッドのエイムアシストが強化されたと見られる。

その後6月中旬には大幅ナーフが行われ、今度は逆にPCのゲームパッドが弱くなった。だが、依然コンソール機のエイムアシストは健在である。

最も重要なのは、エイムアシストが強化された背景にはカジュアル層を満足させる為という要因も含まれていることだ。

今後どうなるのか?

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「Tfue」はエイムアシストが強すぎることに異議を唱えた後、「Fortnite」の配信をあまり行っていない。(「CoD Warzone」の配信が多い)

カジュアル層を取るか、インフルエンサーを取るかは非常に難しい問題である。

最近のFortniteのゲームを枠組みを超えた試みは、新たな層の獲得を重視しているよう見える。

個人的にはカジュアル層を優先するような気がする。

しかしインフルエンサーの影響力は無視できない

上級者はインフルエンサーであることが多く、SNSが普及した今では彼らの発言は非常に重い。もし彼らが「クソゲー」だと言えば、本当にダメなゲームなんだろうなと判断してしまう人間が多いのだ。そうなるとプレイ人口の大量流出も起こり得る。

何も彼らを優遇する必要はないが、彼らの意見にも耳を傾ける必要はあるということだ。

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