esports

ティア・ランキング

激変するゲーム配信市場を分析!!その傾向と特徴とは? 2020年Q3編

今回は「配信技研」の2020年Q3のデータを元に、日本のゲーム配信市場を世界と比較しつつ、特徴や傾向を分析した。
ゲーム一般

スポーツにこだわる必要はない!?これからの「eスポーツ」の話をしよう

今回はeスポーツと深く関わることで、はじめて見えてきた「eスポーツの課題」を「eスポーツの捉え方」と「eスポーツの一般化」の2つの観点で紹介し、どうあるべきなのかを考察した。
ゲーム一般

世界各国で人気のeスポーツは何だ!?国別ランキングでまるわかり!!

The Esports Observerが「世界各国の人々がどのeスポーツタイトルを好むか」というデータを発表した。そこから見えてくる関係性や特徴とは!?
ゲーム一般

大会配信が今後の鍵か!?2020年7~8月のゲーム配信動向

2020年7~8月のゲーム配信の変化を「配信技研」のデータを元に分析し、今後の注目ポイントを考察した。
ゲーム一般

[2020年上半期]ゲーム関連ツイートランキング!!Twitterで最も話題になったゲームは?

ゲームに関連するツイートを、「国」「タイトル」「イベント」「eスポーツチーム」でランキング化!そこから見える日本のゲーム文化とTwitterの関係性や、日本のeスポーツの現状とは!?
ゲーム一般

CS:GO?Overwatch?VALORANTのプロはどのタイトルの出身者が多い?

VALORANTで活躍するプロ選手はどのタイトル出身の選手が多いのだろうか。その結果から見えてくるものとは?そして世界的な動向は?
ゲーム一般

人気過ぎてサーバーダウン!?話題のFall Guysの魅力と戦略に迫る!!

今回は、突如として現れ、「Ghost of Tsushima」や「Death Stranding」よりも人を集め、Twitchを席巻した話題のタイトルである「Fall Guys: Ultimate Knockout」の魅力と戦略を特集する...
PC・ハードウェア

[エイムアシスト問題]Apex LegendsとFortniteでゲームパッドはマウス・キーボードより強い!?

「Apex Lgends」と「Fortnite」では、ゲームパッドの「エイムアシスト」がマウス・キーボードを上回りつつある状況だ。 今一体何が起きているのだろうか。今後のゲームバランスはどう調整されるのだろう?
ゲーム一般

パーティーロイヤルに米津玄師登場!!EpicはFortniteで何を狙ってる!?

米津玄師のライブを開催するなど、「Fortnite」が踏み出した革新的なゲームの在り方を特集していくと共に、これからの「Fortnite」の戦略と課題に触れていく。
ゲーム一般

[解説]FPSってなんだ?その特徴とTPSとの違い!!

今回は「FPSって何を指すの?」という疑問を払拭する為、「FPS」と「TPS」の違い、それぞれの特徴について簡単にまとめてみた。
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