ゲーム一般

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[解説]eスポーツ大会に参加するためのDiscord・Fortniteプライベートマッチ入門

今回は「Discord」を使ったゲーム大会に参加する方法と、Fortniteのプライベートマッチを簡単に紹介する。最後に神奈川県eスポーツ協会・esports DOGA主催の「おとなのFortnite大会」の参加方法を紹介する。
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[解説]ゲーム業界の権力者Tencentとは?その影響力を詳しく紹介!!

今回はゲーム業界における世界的大企業である「Tencent」を知るために、その影響力について日本と世界の2つの視点から特集する。
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世界的大ヒット!?Among Usが爆発的人気を獲得した要因とは!?

爆発的人気の「Among Us」の簡単な紹介とヒットまでの軌跡を特集し、最近のヒットタイトルの特徴を分析した。
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ガチャ課金は終わるのか!?ゲーム課金の歴史と未来

今回は、ゲーム課金の代名詞とされる「ガチャ課金」を中心に、ゲーム課金がどのように変化しているのかを日本と世界の視点でまとめた。
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[解説]石破氏あつ森活用で見えたゲームの政治利用と規約の問題

先日問題となった石破氏の「あつまれ どうぶつの森」政治利用について、「ゲームの利用規約」と「ゲームの政治的利用」の2点を中心にとりあげる。
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[特集]一目で分かる!!主要ゲーム会社の動画・配信規約まとめ

日本と世界の主要なゲーム会社が定める「動画投稿・配信に関するガイドライン」をまとめた。その結果、様々な問題点が浮かび上がってきた。
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クラウドゲームが再燃!!Project xCloudが覇権を握る!?

今回は技術面とサービス面の両方で優れていると評判の「Project xCloud」を中心に、2020年におけるクラウドゲームの動向に迫った。
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大人気の「Fall Guys」の成功の秘訣は「Twitter」にあった!!

「Fall Guys」の人気の理由はそのゲーム性やデザインだけではない。Twitterを中心とした「巧みなスキンビジネス」と「公式がコミュニティを盛り上げる姿勢」にも隠されている。
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大会配信が今後の鍵か!?2020年7~8月のゲーム配信動向

2020年7~8月のゲーム配信の変化を「配信技研」のデータを元に分析し、今後の注目ポイントを考察した。
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[解説]何が起きているのか!?Epic Games vs Apple・Googleの手数料問題を丸裸にする!!

今回は「Epic Games」と「Apple」「Google」間で起きている販売手数料の問題を特集する。 簡単な時系列、各プラットフォームの販売手数料、他の大企業の対応、Unreal Engineの問題などから、「Epic Games」の判...