ゲーム一般 [2020年]世界eスポーツチームの市場価値ランキング!!eスポーツで儲かるには!? 今回はForbesによる「2020年最も市場価値が高いeスポーツチーム」という記事を紹介し、そこから見える2020年のeスポーツビジネスの特徴と傾向に触れていく。 2020/12/07 ゲーム一般ティア・ランキングニュースプロeスポーツ特集社会
ゲーム一般 2020年10月の配信市場を簡単紹介!!キーとなるのはMinecraft!! 今回も配信技研のデータをもとに、10月の配信市場をわかりやすく分析&考察していきたい。そして最後に今後注目のタイトルを1つ紹介していく。 2020/11/17 ゲーム一般ティア・ランキング未分類特集配信
ゲーム一般 [2020年Q3] PCゲームで最も盛んなeスポーツタイトルをランキングで紹介!! 「The Esports Observer」が発表した2020年Q3におけるeスポーツのティアを紹介し、ランキングの順位に与えた要因と今後注目するべきポイントに触れていく。 2020/11/06 ゲーム一般ティア・ランキングプロeスポーツ特集配信
ティア・ランキング 激変するゲーム配信市場を分析!!その傾向と特徴とは? 2020年Q3編 今回は「配信技研」の2020年Q3のデータを元に、日本のゲーム配信市場を世界と比較しつつ、特徴や傾向を分析した。 2020/10/20 ティア・ランキングニュース特集配信
ゲーム一般 世界各国で人気のeスポーツは何だ!?国別ランキングでまるわかり!! The Esports Observerが「世界各国の人々がどのeスポーツタイトルを好むか」というデータを発表した。そこから見えてくる関係性や特徴とは!? 2020/10/06 ゲーム一般ティア・ランキング特集
ティア・ランキング [2020年上半期]データから徹底分析!日本のゲーム配信市場 今回は「配信技研」のデータを元に、日本のゲームと配信の特徴や構造を分析した。 2020/07/20 ティア・ランキング特集配信
ティア・ランキング [2020年上半期]新型コロナの影響とeスポーツの賞金額の変化 全世界的に新型コロナの渦中にあった2020年上半期、esportsの賞金総額はどの様に変化しているのかを「THE ESPORTS OBSERVER」を参考にまとめた。 2020/07/16 ティア・ランキングプロeスポーツ
ティア・ランキング 【2019年版】最強国はどこ!?世界esports(eスポーツ)ランキング 今や馴染みのあるesports。ふと疑問に思ったことは無いだろうか。「一体どの国がesportsで一番強いのか。」と。そこで今回はビッグタイトルの世界大会での活躍をポイント化することでランキングを作った。 2019/11/14 ティア・ランキング特集